기사 (24건)
[ISSUE & TREND]
김정주 회장 유족 상속세로 낸 NXC 지분, 중국 기업 눈독들이나
신광렬 기자 | 2023-06-14 14:39
[ISSUE & TREND]
크래프톤, 배틀그라운드 인도시장 재진출…“이번엔 달라”
신광렬 기자 | 2023-05-22 15:33
[COMPANY ISSUE]
“넷마블, 촘촘하게 예정되어 있는 신작…중국 진출 기대감”
장원수 기자 | 2023-05-12 12:00
이재형 기자 | 2023-05-02 11:45
[ISSUE & TREND]
벼랑 끝 몰린 아이언메이스, 결국 유저들에게 손벌리나
신광렬 기자 | 2023-04-03 14:17
[COMPANY ISSUE]
넷마블, 지배구조 개편하고 中 시장 본격 공략 나선다
신광렬 기자 | 2023-03-30 14:37
[NEWS]
스마일게이트 에픽세븐, 중국 유저들 공략에 박차
신광렬 기자 | 2023-03-30 13:05
[COMPANY ISSUE]
“넷마블, 중국 내 게임 서비스로 하반기에는 실적 턴어라운드”
장원수 기자 | 2023-03-16 15:18
[ISSUE & TREND]
하이브 IM, ‘아이언메이스’ 약자? 아이언메이스 뒤에 하이브 있었나
신광렬 기자 | 2023-03-10 13:39
[FOCUS]
中 텐센트가 군침 흘리는 넷마블의 향후 향방은?
신광렬 기자 | 2023-02-23 13:23
[ISSUE & TREND]
크래프톤 지난해 주가 63%↓...김창한 대표 책임론 '솔솔'
이재형 기자 | 2023-01-25 16:43
[ISSUE & TREND]
중국 게임시장, 문(門) 활짝 열렸지만...“장밋빛 미래” 단정할 수 없다
신광렬 기자 | 2023-01-03 15:48
[FOCUS]
[2023 게임업계 미니맵] ⑤크래프톤
신광렬 기자 | 2022-12-30 15:51
[ISSUE & TREND]
블루오션으로 떠오른 데이터센터…GS건설·SK에코·DL이앤씨 선점 경쟁
선다혜 기자 | 2022-08-22 18:33
[ISSUE & TREND]
국민·신한·하나·우리은행, 亞 3대 시장서 디지털 채널 강화 나선 까닭
박지훈 기자 | 2022-08-18 18:01
[GLOBAL CEO]
중국판 우버 디디추싱 이끄는 ‘자립형 금수저’ 류칭 CEO
이하영 기자 | 2022-04-18 14:08
[COMPANY ISSUE]
넷마블, 글로벌 매출 기준 7년 연속 모바일 퍼블리셔 10위
한민철 기자 | 2022-04-12 15:00
[GLOBAL CEO]
동남아 ‘슈퍼앱 전쟁’ 기선제압 나선 포레스트 리 씨그룹 회장
박지훈 기자 | 2022-02-18 16:09
박지훈 기자 | 2022-02-18 10:59
[GLOBAL CEO]
너무 커져서 중국 공산당 ‘표적’ 된 마윈 알리바바 CEO
이하영 기자 | 2022-02-09 18:02