기사 (246건)
[FOCUS]
넥슨, 3N 중 유일하게 3조 클럽 재진입…어떻게?
신광렬 기자 | 2023-02-10 15:02
[ISSUE & TREND]
부진 못이긴 게임들, 올 상반기 줄초상
신광렬 기자 | 2023-02-07 14:52
[FOCUS]
불황 이겨내기 위한 ‘다이어트’ 나서는 게임업계
신광렬 기자 | 2023-02-06 16:00
[FOCUS]
국내 게임사, TGS 교두보로 중화권 시장 공략 나서
신광렬 기자 | 2023-02-03 14:46
신광렬 기자 | 2023-02-03 14:43
[FOCUS]
금가기 시작한 데브시스터즈의 쿠키성(城)…탈출구 있나
신광렬 기자 | 2023-02-01 14:32
[FOCUS]
확률형 아이템 규제 법안 국회 입성… 게임업계 반응은?
신광렬 기자 | 2023-01-31 15:06
[FOCUS]
침체기 겪던 한국 게임업계, 올해는 살아날까?
신광렬 기자 | 2023-01-30 13:50
신광렬 기자 | 2023-01-27 15:06
[MARKETING]
게임을 넘어서 새로운 콘텐츠로…게임업계 미디어믹스 활발
신광렬 기자 | 2023-01-26 13:26
[CEO INSIGHT]
권영식·도기욱 넷마블 각자대표, 멀티플랫폼으로 실적 개선 나선다
신광렬 기자 | 2023-01-25 14:16
신광렬 기자 | 2023-01-18 15:59
신광렬 기자 | 2023-01-17 15:48
[FOCUS]
[2023 게임업계 미니맵] ⑩위메이드
신광렬 기자 | 2023-01-13 14:54
[FOCUS]
[2023 게임업계 미니맵] ⑨넥슨
신광렬 기자 | 2023-01-12 15:37
[FOCUS]
[2023 게임업계 미니맵] ⑧컴투스그룹
신광렬 기자 | 2023-01-11 16:00
[FOCUS]
[2023 게임업계 미니맵] ⑦엔씨소프트
신광렬 기자 | 2023-01-10 14:57
[ISSUE & TREND]
게임시장에 부는 서브컬처 바람… 그 저력은?
신광렬 기자 | 2023-01-05 16:17
[FOCUS]
[2023 게임업계 미니맵] ⑥넷마블
신광렬 기자 | 2023-01-04 16:32
[ISSUE & TREND]
중국 게임시장, 문(門) 활짝 열렸지만...“장밋빛 미래” 단정할 수 없다
신광렬 기자 | 2023-01-03 15:48