기사 (64건)
신광렬 기자 | 2023-04-26 11:16
신광렬 기자 | 2023-04-18 13:39
신광렬 기자 | 2023-04-12 16:44
신광렬 기자 | 2023-03-29 09:52
신광렬 기자 | 2023-03-21 12:37
[ISSUE & TREND]
컬래버레이션으로 날개 다는 게임업계…‘양날의 검’ 될 수도 있다
신광렬 기자 | 2023-03-13 14:56
신광렬 기자 | 2023-02-24 15:06
신광렬 기자 | 2023-02-23 11:07
신광렬 기자 | 2023-02-15 10:49
[ISSUE & TREND]
‘샤이닝니키’ 이어 ‘무기미도’까지...中 게임의 함정 터지나
신광렬 기자 | 2023-02-14 15:17
신광렬 기자 | 2023-02-01 14:20
[FOCUS]
침체기 겪던 한국 게임업계, 올해는 살아날까?
신광렬 기자 | 2023-01-30 13:50
[COMPANY ISSUE]
“네오위즈, 올해부터 연달아 나올 대형 작품들로 큰 폭의 외형성장 기대”
장원수 기자 | 2023-01-25 16:38
신광렬 기자 | 2023-01-25 11:52
신광렬 기자 | 2023-01-18 14:15
[COMPANY ISSUE]
“네오위즈, ‘P의 거짓’에 대한 추가 게임성 기대”
장원수 기자 | 2023-01-10 13:55
[ISSUE & TREND]
게임시장에 부는 서브컬처 바람… 그 저력은?
신광렬 기자 | 2023-01-05 16:17
[ISSUE & TREND]
중국 게임시장, 문(門) 활짝 열렸지만...“장밋빛 미래” 단정할 수 없다
신광렬 기자 | 2023-01-03 15:48
장원수 기자 | 2022-12-28 10:15
[COMPANY ISSUE]
넥슨 ‘블루 아카이브’, 이벤트 스토리 ‘불인의 마음’ 업데이트
정서영 기자 | 2022-11-30 10:31